Playreal 使用手冊
  • 新手上路
    • Playreal 是什麼?
    • 創造第一個頁面
    • 創造第一個驗證
    • 上傳媒體
    • 測試
    • 發行
  • 段落與結局
    • 創建與編輯段落
    • 創建與編輯結局
    • 用拖曳來構建段落
    • 段落的配置方式
  • 敘事
    • 字卡
    • 對話
    • 聲音
    • 影片
  • 驗證與關卡
    • 文字驗證
    • 提示、答案揭露與資訊
    • 選擇驗證
    • 條件驗證
  • 媒體庫
    • 圖片
    • 聲音
    • 人物
    • 簡單物件
    • 密碼物件
    • 查詢物件
    • QRCode物件
  • 效果
    • 物件增減
    • 分數增減
    • 跳轉與提示泡泡
    • 彈出視窗
    • 同步點
    • 外掛
  • 條件與结構
    • 按鈕
    • 目錄
    • 隊伍共識
  • 設定與發行
    • 一般設定
    • 組隊設定(商務/教育方案)
    • 玩家角色
    • 票券模式(商務/教育方案)
  • AI 功能
    • AI 互動腳本生成
    • AI 圖像辨識驗證
    • AI 角色語音生成
Powered by GitBook
On this page
  • 編輯方式
  • 在玩家端的效果
  1. 段落與結局

創建與編輯結局

結局可以設定結束時出現的內容

Previous創建與編輯段落Next用拖曳來構建段落

Last updated 12 months ago

編輯方式

  1. 點擊左邊側欄的結局 來新增結局。

  2. 結局內的頁面種類與頁面數量為固定的無法調整,只能夠修改文字和圖片等選項。以下為各個頁面的說明:

    • 結局頁:統一調整每個結局頁的框架模板,像是設定頁面的共同背景圖等。

    • 結局圖:相當於破關畫面,可用來顯示的成果圖、結束畫面等。

    • 成績:可選擇是否呈現遊戲時間、分數或排名等數據資訊。

    • 文字:可顯示想呈現的文字資訊,像是工作人員、感謝名單等。

結局本身則沒有數量限制,可設定多個不同的結局,搭配跳轉設定,讓特定玩家導向特定的結局。


在玩家端的效果

GIF