目錄
目錄頁面提供玩家可以選擇故事章節或關卡。

目錄頁面提供玩家可以選擇故事章節或關卡,並且可以設定個別項目為開放、隱藏或鎖定的狀態,讓玩家循序漸進來遊玩。

編輯方式
一、項目
把滑鼠移到 +新增項目 按鈕上,點擊進入。
可以先設定項目的 預設狀態。
預設狀態
開放:直接顯示出來,玩家可自由點選進入。
隱藏:隱藏起來不顯示,玩家無法看到,也就無法點選。
鎖定:直接顯示出來,但玩家無法點選進入,除非達成特定條件才會解除鎖定。
接著設定下方的 點擊後執行效果,點擊 +新增條件與效果。
在 +新增條件 的地方,可選擇 如果項目為... 和其他條件。
如果項目為...
為目錄頁面獨有的條件種類,可用來指定項目的條件狀態(開放/鎖定/隱藏/已讀)。
在 +新增效果 的地方,可選擇 狀態變更 和其他效果。
狀態變更
為目錄頁面獨有的效果種類,可用來變更項目的狀態(開放/鎖定/隱藏/已讀)。

二、載入時效果
把滑鼠移到 +新增條件效果 按鈕上,點擊進入。
在 +新增條件 的地方,可選擇 如果項目為...、如果頁面狀態為... 和其他條件。
如果項目為...
為目錄頁面獨有的條件種類,可用來指定項目的條件狀態(開放/鎖定/隱藏/已讀)。
如果頁面狀態為...
為目錄頁面獨有的條件種類,可用來選擇玩家讀過(經過)哪一個頁面作為條件。
在 +新增效果 的地方,可選擇 狀態變更 和其他效果。
狀態變更
為目錄頁面獨有的效果種類,可用來變更項目的狀態(開放/鎖定/隱藏/已讀)。
在玩家端的效果
一、開放
開放狀態的項目,會直接顯示在畫面上,玩家可自由點選進入。
二、隱藏
隱藏狀態的項目,完全不會顯示在畫面上。
三、鎖定
鎖定狀態的項目,會直接顯示在畫面上,但會有鎖定狀態的圖示,玩家無法點選進入。
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