Playreal 使用手冊
  • 新手上路
    • Playreal 是什麼?
    • 創造第一個頁面
    • 創造第一個驗證
    • 上傳媒體
    • 測試
    • 發行
  • 段落與結局
    • 創建與編輯段落
    • 創建與編輯結局
    • 用拖曳來構建段落
    • 段落的配置方式
  • 敘事
    • 字卡
    • 對話
    • 聲音
    • 影片
  • 驗證與關卡
    • 文字驗證
    • 提示、答案揭露與資訊
    • 選擇驗證
    • 條件驗證
  • 媒體庫
    • 圖片
    • 聲音
    • 人物
    • 簡單物件
    • 密碼物件
    • 查詢物件
    • QRCode物件
  • 效果
    • 物件增減
    • 分數增減
    • 跳轉與提示泡泡
    • 彈出視窗
    • 同步點
    • 外掛
  • 條件與结構
    • 按鈕
    • 目錄
    • 隊伍共識
  • 設定與發行
    • 一般設定
    • 組隊設定(商務/教育方案)
    • 玩家角色
    • 票券模式(商務/教育方案)
  • AI 功能
    • AI 互動腳本生成
    • AI 圖像辨識驗證
    • AI 角色語音生成
Powered by GitBook
On this page
  1. 設定與發行

一般設定

用來調整遊戲基本資訊和遊玩時的整體架構設定

Previous設定與發行Next組隊設定(商務/教育方案)

Last updated 9 months ago

「一般設定」的位置在螢幕上方的「專案設定」內,點擊後即會進入,可用來設定以下內容:

  • 玩家端語系: 可選擇玩家看到的系統介面語言為何,預設為中文語系。

  • 橫幅圖片: 出現在專案一覽和玩家端的遊戲縮圖,用來提供辨識遊戲的 4×3 比例的圖片。

  • 專案描述(非公開): 遊戲設計師可任意編輯描述文字內容,會出現在專案一覽中,玩家端不會顯示。

  • 初始背景音樂: 可上傳一首貫串整個遊戲的背景音樂,為循環播放,玩家可自行開啟或關閉。

  • 獲得新道具時背包顯示紅點: 玩家新獲得、尚未點擊查看過的道具會在左上角顯示紅點。

  • 允許玩家跳過影片播放: 玩家進入影片頁面時,右下角會顯示「略過」按鈕,可讓玩家選擇是否直接跳過播放。

GIF