票券模式(舊)
票券模式可以用來發行序號並管理遊玩權限。
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票券模式可以用來發行序號並管理遊玩權限。
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票券就相當於遊樂園販售門票給遊客;或者是軟體公司發行序號授權碼給使用者的概念。
只要擁有該遊戲票券的玩家,就可以載入該遊戲,並進行遊玩;反之若沒有票券,則沒有任何方式或權限可以遊玩該遊戲。
序號形式的票券:玩家可以透過手機瀏覽器進入 Playreal Go 網頁(https://go.playreal.city/),輸入帳號密碼登入系統後,就可以在開始新遊戲下方的文字框中輸入票券序號,就能進入遊玩了。
在專案管理中心內,點擊票券功能分頁。
點選標題票券右方的下拉式選單,選擇遊戲專案。(需要事前已有創建過遊戲專案)
按下右方生成票券按鈕,可以產生該遊戲的新票券。
在票券頁面中,我們可以生成新的票券,或是針對現有已經存在的票券,個別去做設定和調整。
票券頁面內的各項文字與界面說明如下:
a. 列印:按下後可勾選指定的票券,系統會自動生成一頁四格的 QR code 卡片提供列印使用。
b. 總表下載:按下後系統會自動生成一份 excel 表格,裡面會統整列出目前所有的票券網址、隊伍編號、序號、人數配額(隊伍人數)資訊。
c. 隊伍編號:無論隊伍人數(人數配額)多寡,每張票券都會有一個流水編號,也就是隊伍編號。此編號由系統自動依照流水號順序產生,無法更改或調整。
d. 票券序號:為獨一無二的 12 碼大寫英文字,提供玩家遊玩使用。此序號由系統自動隨機產生,無法更改或調整。
e. 人數配額(隊伍人數):該張票券一次可提供多少人數一起組隊遊玩,會受限於遊戲專案本身的玩家人數限制(核心設定)。 例如:若該遊戲的核心設定之組隊人數範圍為 2~4 人,則想要生成新票券時,左方的「選擇隊伍人數」就只能選擇「2 人、3 人、4 人」,系統不會顯示「1 人、5 人、6 人」的選項。 注意:若該遊戲的核心設定之組隊人數範圍有被調整過,則原本已生成的票券將持續存在(不溯及既往),且依然可以進行遊玩,只會受限於票券本身的人數配額(隊伍人數)之規範而已。
f. 票券啟動時間:玩家使用該票券登入遊戲,按下「確認組隊」的時間點。
g. 票券完成時間:玩家使用該票券登入遊戲,進入「破關畫面(結尾頁)」的時間點。
h. 票券花費時間:該票券從啟動到完成所經過的時間間隔。
i. 註銷票券:將該票券刪除,僅能註銷尚未啟動的票券,註銷之後,序號額度將恢復(可生成票券額度將恢復)。
j. 設定到期日:按下後可以設定該票券的到期日。
k. 選擇隊伍人數:按下後可以設定該票券的隊伍人數(人數配額)。 注意:會受限於遊戲專案本身的玩家人數限制(核心設定),若該遊戲的核心設定之組隊人數範圍有被調整過,則該票券之隊伍人數將保持不變(不溯及既往),但後續想要變更的話,只有符合核心設定之組隊人數範圍可供選擇。
l. 複製票券網址:按下後可立即複製該票券的遊玩網址。
m. 下載票券 QR code:按下後可立即複製該票券的遊玩 QR code。